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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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コナミのMSXゲームソフトをパックにしたものですが、ゲームによってはMSX実機では無い処理落ちなども見られ少し残念です。これがPS版の問題なのかアーカイブスの問題なのかは解らず。 -- (名無しさん) 2008-02-25 23 28 35 すでに記載されているコメントと逆のことを書きますが、 グラディウスの処理速度が実機より速すぎて一度やられたら復活はきわめて困難です。 気軽に遊べるグラディウスが楽しみだっただけにがっかりしました。 ゴーファーの野望はただただ難しいの一言。 -- (名無しさん) 2009-11-16 23 27 55 グラディウスの処理速度が実機より速すぎて このソフトをPSPで動作させた場合のみの不具合のようです。 ゲーム全体のスピードが異様に速いのは「グラディウス」と「ゴーファーの野望」。 一度やってみたらすぐ分かる、この違和感!もはや早送り状態です。 「こりゃダメだろ」って感じ。操作が難しくゲームになってない。 (PSPでテストプレイをしてリリースしたとはとても思えない) で、何故か同じデータをPS3で遊ぶと、速度は普通(MSX実機よりやや遅い速度) なんだよな・・・(ディスク版をPS3で動作させた時と全く同じ) -- (名無しさん) 2009-11-29 09 44 45 グラディウスの処理速度が実機より速すぎて このソフトをPSPで動作させた場合のみの不具合のようです。 読み込み速度を高速にしていないのになる場合は、アーカイブス化に伴う不具合の可能性があります。 よくある質問(機能・操作性・他)によると、アーカイブス化に伴い様々な不具合がある事があり、しかし不具合の報告をすると修正してくれるようなので、お問い合わせ窓口に問い合わせてみてください。 元々あるバグでないのなら修正してくれると思います。 -- (名無しさん) 2009-11-29 09 59 16 ご返答ありがとうございます。 サポートのメールフォームから、 ・ディスク版からある現象なのか、それともアーカイブス化による現象なのか ・アーカイブスかによる現象の場合、改修は実施されるのか を確認しました。 -- (2009-11-16 23 27 55 ) 2009-12-02 00 41 58 ソニー・コンピュータエンタテインメントインフォメーションセンターより回答がありました。 ↓ 早速ではございますが、当社で「コナミアンティークス/PlayStation」 ディスク(SLPM-86052)とゲームアーカイブス配信ソフトで確認を おこないましたが、差異は見受けられなかったことをご報告いたします。 ↑ 私はPSディスク版を持っていないのでわかりませんが、 ディスク版からの「仕様」という扱いのようです。 -- (2009-11-16 23 27 55) 2009-12-09 20 57 28 SCEの回答見て、思ったこと。 もしかして、PS3で動作チェックしたんじゃないの? 今配信されているデータでも、PS3でやると速度は正常。 (ディスク版と同じ動作) おかしいのはPSPで遊んだ時だけ。 ”差異は見受けられない”なんてのは、絶対にありえないはずだが・・・。 -- (名無しさん) 2009-12-10 20 06 52 私は、PS3もディスク版も所有していません。また、問い合わせ時に機種として PSP-3000を記載したうえでの回答がこれなのでこれ以上問い合わせができません。 PS3で動かしたディスク版とPSPアーカイブ版の動作を比較できる方は、ぜひサポートに その旨問い合わせをしていただけませんでしょうか。 よろしくお願いします。 -- (2009-11-16 23 27 55) 2009-12-10 23 34 14 グラディウスの裏技 ゲーム選択画面で、グラディウスのところにカーソルを合わせて、 SELECTで決定すると、自機がツインビーとなり、ショットやパワーカプセルなどの表示が変わる (実機での「ツインビー」を2スロットに刺した状態) -- (名無しさん) 2010-03-13 11 56 18 ■収録タイトル(10本) ・モピレンジャー(アクションパズル) ・けっきょく南極大冒険(教育ソフト) ・コナミのボクシング(格闘アクション) ・コナミのピンポン(スポーツ) ・スカイジャガー(シューティング) ・ハイパースポーツ2(スポーツ) ・ロードファイター(レース) ・イー・アル・カンフー(格闘アクション) ・グラディウス(シューティング) ・ゴーファーの野望(シューティング) -- (名無しさん) 2011-12-27 23 50 39 VITAでやってみた 結果:早送り状態 -- (名無しさん) 2012-09-01 11 26 16
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大回転ジョニー ◆ra6.CeQMvw 馴れ合いスレ専用のコテ。以前はトリップをつけていなかったが、成りすまし防止のためトリップを付ける事を試みる。 しかし、トリップ直打ちという天然ボケをかます。擦れてないところがチャームポイント。 所有ハード:PS3/他不明 認知度★★☆☆☆ 出現度★★☆☆☆ 発言集 404 名前:大回転ジョニー◇NCC5/mi.[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 22 45 06 ID csmgsKK9O 403 そうだよ パソコンでネットできなくなってるんでトリッパーで検索して、それらしくでっち上げた、というところで 416 名前:大回転ジョニー ◆ra6.CeQMvw [sage] 投稿日:2008/07/19(土) 23 02 06 ID csmgsKK9O 411 ありがとう こんな簡単だったのか・・・orz
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進行マニュアル@PS3大会 知っておいてほしいこと! 大会までに 予選招待開始:招待部屋を立てる(ホスト役)予選レースの招待(ホスト役) 予選グループ上位4位に同点ポイントが出た場合 本戦レースについて本戦招待開始:招待部屋を立てる(ホスト役) 本戦レースの招待(ホスト役) 決勝終了後 コメント ホスト役に限らず参加者の方全員目を通して当日の流れをある程度覚えておいてもらえると助かります! 長くて申し訳ありませんがお願いします。 知っておいてほしいこと! 大会当日運営進行用として下記のチャットを使います。ゲームをプレイしながらチャットの確認が出来る環境の用意を必ずお願いします!(見ていないと状況の把握ができません!)http //chat.kanichat.com/chat?roomid=Racers_Link_CR RINKCUP招待用のクルーを作りました!大会を円滑に進めるためのクルーです。PS3大会参加者の人は出来るだけ入って下さい! http //socialclub.rockstargames.com/crew/rink-cup_syoutaiyou 大会前までに自分のグループのホスト役の人と必ずフレンドになっておいてください! フレンドになっていないと招待が送れません! 予選グループについて詳しくはこちら第2回RINKCUP/PS3大会予選グループ 予選グループホスト役一覧(簡易版) グループA グループB グループC グループD グループE グループF グループG グループH Motoki1025_ BIG-TNTN jongari-z YMP_H Kayoko_3288 okaremon_8008 iwasawa0238 winy0808 PS3では予選はプレイリストでやります! 回線落ち等で途中で抜けてしまった人がいた場合は次のレースで抜けた人に招待を送って下さい。 ただ、途中参加をするとプレイリストのポイントがバグってしまうので問題が無くても1戦ごとにレースリザルトの画面をカメラ(携帯・スマホ等)で撮って記録をしておいて下さい!(もしもの時のために出来るだけ参加者全員で撮っておくようにして下さい) プレイリスト獲得ポイント一覧 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 リタイア エラー落ち 15 12 10 8 7 6 5 4 3 0 0 レースでのエラー落ちについてレーススタートからエラー落ちはフォローせず残った人たちでそのままそのレースは走行。エラー落ちした人のポイントは0P。PS3ではカウントダウン前のエラー落ちでもリタイアです!注意! 予選終了後、本戦では適宜ホスト役とのフレンド登録が必要になります!※予選にホスト役をしなかった人も本戦でホスト役をお願いすることも場合によってはあるかもしれません! 本戦で誰がどこのグループになるのか、その時誰がホスト役になるのか等の進行はチャットで行なうことになります!必ずチャットをチェックして下さい! 大会までに 1.事前にホスト役と担当の予選グループメンバー全員はフレンドになっておく。 ホスト役からグループメンバーへフレンド申請を送る時はメッセージでRINKCUP予選のホスト役だということと、 wikiの情報を確認するようにということを伝えてください!お願いします! 2.大会コースを全てブックマークしておく。(ホスト役以外の人も出来ればお願いします) Star Intersection 、 バレトベイクラッキングベルGP 、 ここはセノーラ砂漠 、 ガリレオサーキット 、 アウト オブ ブルー 峠 高速 、 バインウッドツアーズ 、 The RACE キツツキGP 、 Red Bull Ring 、 Crazy Diamond 3.スタートメニュー→ONLINE→オプション→マッチメイキングを「非公開」にしておく。 4.スタートメニュー→ONLINE→オプション→観戦を可能にするを「オン」にしておく。 予選招待開始:招待部屋を立てる(ホスト役) 1.開始時刻までにホスト役が「招待限定セッション」を立てる 2.担当する予選グループの参加者をセッションに招待する 予選レースの招待(ホスト役) 1.開始時間になったら予選プレリスを貼る。 ※開始時間までに招待を送っても参加せずある程度メッセージを送っても反応がない人は不戦敗とする 2.レースに「招待する前」に接触ナシに変更する! 3.その他の各種設定をレギュレーション通りに設定する! 【予選レギュレーション】 接触なし、スポーツカー、昼、晴天、交通オフ、手配オフ、カスタムオン 1. Star Intersection (2周) 2. バレトベイクラッキングベルGP (2周) 3. ここはセノーラ砂漠 (3周) 周回数が「ここはセノーラ砂漠」だけ3周なので注意!他は2周です。 4. ガリレオサーキット (2周) 5. アウト オブ ブルー (2周) 4.参加者を招待する 5.もう一度設定を確認してレーススタート ※レース開始後の車選択画面でホストになっている人がすぐに車を選び次に進んでしまうと参加者が車を選べないバグが有ります! ホストはタイムアップするまで車選択画面にとどまるようにしてください! 6.レース終了後の結果を記録ここ重要!走り終わった後はレースリザルトの画面を必ずカメラ(携帯・スマホ等)で撮って記録して下さい!※参加者の方も一応もしものための予備としてカメラで保存してもらえると助かります。 レースリザルト画面サンプル(この画面を記録してください!) 7.予選5コース全てが終了するまでプレリスをプレイ! 途中でエラー等で人が抜けた場合は次のレースで招待を送って下さい。 8.記録した写真やプレリス結果等をチャットで報告。 9.本戦の組み合わせや本戦ホスト役の決定しチャットでお知らせします。参加者はチャットを必ずチェック! 予選グループ上位4位に同点ポイントが出た場合 予選グループ上位4位に同点が出た場合は同点者のみでサドンデス(順位決定戦)を行います。 サドンデスも予選グループのホスト役だった人がホストをして下さい。招待の方法は予選と同じです。(ホストが同点者じゃない場合はホストはレーススタート直後に横にそれて走らず終わるまでレースの妨げにならない場所に待機してください。) 【サドンデスレギュレーション】 接触なし、スポーツカー、昼、晴天、交通オフ、手配オフ、カスタムオン コース: 峠 高速 (1周) 本戦レースについて 1.本戦は予選の結果によって進出者が変動し前もってホスト役が決められない為、 その場その場でホスト役を決めてグループメンバーとフレンドになりレース招待を送ることになります!注意して下さい! 本戦で誰がどこのグループになるのか、その時誰がホスト役になるのか等の進行はチャットで指示があります! ホスト役、メンバー共に必ずチャットをチェックして下さい! http //chat.kanichat.com/chat?roomid=Racers_Link_CR 2.予選にホスト役をしなかった人も本戦でホスト役をお願いすることも場合によってはあるかもしれません! 3.本戦では本戦進出者以外の人がホスト役として本戦グループに参加することがあるかもしれません。 その場合「本戦進出者4人+ホスト役1人」の5人グループということになりますが、 ホスト役の人はレーススタート直後に横にそれて走らず終わるまでレースの妨げにならない場所に待機してください。 本戦招待開始:招待部屋を立てる(ホスト役) 1.チャットで指示されたホスト役が担当の本戦グループメンバー全員とフレンドになる。 2.ホスト役が「招待限定セッション」を立てる。 3.担当する本戦グループの参加者をセッションに招待する。 本戦レースの招待(ホスト役) 1.本戦レースを起動 2.レースに「招待する前」にスタンダードに変更する! 3.その他の各種設定をレギュレーション通りに設定する! 【本戦レギュレーション】 スタンダード、スポーツカー、昼、晴天、交通オフ、手配オフ、カスタムオン 追い上げオフ、スリップストリームオン 本戦1回戦: バインウッドツアーズ 本戦2回戦: The RACE キツツキGP 準決勝: Red Bull Ring 決勝: Crazy Diamond 4.参加者を招待する 5.もう一度設定を確認してレーススタート ※レース開始後の車選択画面でホストになっている人がすぐに車を選び次に進んでしまうと参加者が車を選べないバグが有ります! ホストはタイムアップするまで車選択画面にとどまるようにしてください! 6.レース終了後の結果を記録ここ重要!グループメンバー全員走り終わった後レースリザルトの画面をカメラ(携帯・スマホ等)で撮って記録するようにしてください!その後結果をチャットに報告。 7.レース終了 8.他のグループとの結果と合わせ次戦の組み合わせやホストをチャットでお知らせします!チャットを必ずチェック! 決勝終了後 表彰式の予定をしています! 当日運営も大会の模様をニコニコ生放送で配信します!ぜひご覧ください! http //com.nicovideo.jp/community/co2488298 コメント 質問等ご自由にお使いください! 名前 コメント
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ラストレムナント 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/remnant/?_ga=1.161460861.1154851077.1425294134 機種 プレイステーション3 発売日 未定 定価 未定 ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 スクウェア・エニックス オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 なし 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プレイ画像 PV
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larkred(ラーク) プロフィール オンラインID:larkred 性別:♂ 特徴:ニコ厨、アニオタ、ラノベ好き FPSランク:過大評価されてるZAKO 所有ハード:PS3,PSP,NintendoDS 24団創設に一枚噛んでしまった可哀相な子・・・・ 並み居るゲーマー(ゲームをこよなく愛する変態的な意味で)達の中で副リーダーに選ばれてしまった子。 変なところで堪忍袋の尾が切れる。きっとパーソナルスペースは歪な形をしているだろう・・・ またVCでの声が良いせいか、勝手に顔までいいんじゃないかと思われてしまっていて本人も困っている。 決断力の低さと適当さがネックだが何でもこなせる彼の能力を団長は高く評価しているが、大事な試合のときはいないことが多い… ちなみに団長の24への第一印象は「きめえwwwwwwwwwwそんでやかましいわwwwwwwwwwwww」 24団オタク軍団 cadenza XENOGLOSIA 最近はMGOでケロタンに心奪われる日々を送っています。
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ハゼ ◆J6hNLx5wzI HAZE発売前に登場。HAZEをプッシュしていた。 本スレではフルボッコされてコテを名乗らないようになった。 所有ハード:PS3/他不明 認知度★☆☆☆☆ 出現度★☆☆☆☆ スルースキル★★★☆☆
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shoJP ◆UWqpCPmSlE 台湾在住。 時折現れては現地や海外サイトなどからの比較的有益な情報を書く。 昔は毎日のように書き込んでいたが、 ある時期から何故か荒らしに粘着されるようになり、出現頻度が激減した。 所有ハード:PS3/他不明 認知度★★☆☆☆ 出現度★☆☆☆☆ スルースキル★★★☆☆
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一騎当千のゲーム関連 #bf #bf #bf
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なにぬねの な ・Knight & Baby ・NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム に ・ニード・フォー・スピード アンダーカバー ・ニード・フォー・スピード カーボン ・Need for Speed Shift ニード・フォー・スピード シフト ・ニード・フォー・スピード プロストリート ・NINJA GAIDEN Σ ・NINJA GAIDEN Σ2 ニンジャガイデン シグマ2 ぬ ね ・Neo ATLAS II の ・のびのびBOY